九、最后的总结  由于需要调研整个手游市场,所以我下载玩了很多的手游 ,但我发现的一个最主要的问题是,手游里面的好游戏真的是太少了 ,相比于端游动则几百人的游戏团队 ,在手游方面即便是一百人的团队都算的上是大制作了,而《王者荣耀》从立项开始,就有将近150人的团队,这也注定了他们生产出来的游戏不会烂到哪里去,在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点 ,同时结合自身无论是技术还是平台的优势 ,你就能够生产出一款受欢迎的游戏。

  未来伴随着万达这样有实力的玩家野心不断膨胀 ,传统院线巨头对三四线城市的下沉加速,以及以BAT为代表的互联网公司从上到下布局产业的需求加剧,这场巨大的院线整合运动还将在一定时间内继续持续下去。

一乐

  实际上,这几年各行各业的创业都很火热,你可以去看一下每年有多少项目拿到天使 ,到年底又剩下多少  ,绝大多数肯定是没有办法赚到钱的 。

  另外,一个产品要想留得住用户,必须要有足够的实力,能持续提供足够好的产品和服务体验 ,所以实力是平台的保障。

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