• 按照目前的市场环境,提供未创业的 、想创业的 ,还有已经创业的四点建议 :1、大的商业环境不理想,购买力下降;2 、资本退守 ,投资力下降;3 、项目空白地带不多,好的都被别人占了;4 、人工智能接力 ,很多项目会死在它手里。  4.4用户需求分析  手机端精品游戏的需求 :随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加 ,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;  碎片化娱乐的需求 :智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化 ,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动 ,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化 、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式 ,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言  ,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。

  •   当然,不是说冷门的东西就一定没机会,但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西 ,肯定算不上是什么错误吧?  错误之2  作为一个内容产品,它的获利方式大概就3种,第一种叫做广告,第二种叫做电商,第三种叫做知识付费。  此后的故事 ,大伙都知道了。

  • image03

      这位老兄手伸得挺长 ,后来还专门组织搞了一个论文叫《中国的生活满意度 :1990-2010》(China'sLifeSatisfaction,1990-2010) ,说这20年里  ,中国经济高歌猛进,但中国普通老百姓的生意满意度却呈急剧下滑的趋势 ,多数人2010年的幸福感还不及1990年时的情况 。您可以根据【科利客提】提供的用户操作录像和热力图 ,将放弃购物的客户找出来 ,分析他们的购物体验。

  • image04

    “习惯了,早年面对大客户,有时也这样。  对于36氪这种行业属性非常强的媒体,可以往行业方向做延展 。

  • image05

    在这场选举中,社会情绪因素成为其关键所在——也许你私下决定好了会给特朗普投票 ,但直到你进入投票站时,依然拿不定主意。不料,却被父亲胖揍一顿 ,“做人要有骨气”

  • image06

         结语  细节之中藏有魔鬼。我们都对经济 、历史抱有很强的兴趣 ,都喜欢宏观思考 。

  • image07

      但这不是恐怖片,而是喜剧片。  关于变现问题 ,这里面我列了几个非常成功的例子 ,包括像二更 、一条 、papi酱 、罗辑思维等新媒体创业公司  ,我们感觉到它们的盈利能力非常强 ,做一个投资人很高兴,无论我们是不是他的投资人 ,我们认为这个商业模式是非常健康的。

  • image08

    而他却有着“一意孤行”的行事风格:  “我和投资圈的交流并不多,有合作当然是好事 ,没有也没关系 。”  从商业模式来看,摩拜单车和OFO都是B2C式的“共享经济”,但是走的是两条不同的道路。